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31/01/2026
Carlos Rodrigues da Rocha


Sugestões e Mudanças - R50

Boa noite jogadores,

Para você que jogará o Naruto Game no Round 50, chegou o momento de colaborar com a sua experiência do jogo e comentar os pontos fortes e fracos do Round 49, para que possamos calibrar o próximo round.

Sugestões - Round 50

O que não funcionou legal? O que precisa mudar? O que precisa ter?

Façam suas considerações!

Mudanças/Implementações - Round 50

OK - Melhorias: Adicionado a informação do total de pacotes abertos na conta
OK - Melhorias: Removido a informação da última vez que o jogador logou
OK - Melhorias: Removido o status de on/off da página de equipe e organização ( somente nas espionagens )
OK - Melhorias: Adicionado na página de equipamento um histórico de quantidade de equipamentos dropados por raridade
OK - Melhorias: Pacote Lendário da Arma Gunbai só poderá ser comprado uma vez por round
OK - Melhorias: Adicionado sistema de nome verificado para ajudar a manter o nick oficial entre mudanças do round
OK - Melhorias: Guerra Ninja da Aliança e Akatsuki passam a acontecer no mesmo final de semana ( Sabado e Domingo )
OK - Melhorias: Objetivos do Templo Ninja tiveram a quantidade de batalhas npc reduzida pela metade
OK - Melhorias: Objetivos do Templo Ninja para batalhas PVP agora passam a contar independente do resultado do duelo
OK - Melhorias: Modificado level de vila adicionando exp e ryous a mais para duelos no mapa
OK - Melhorias: Adicionado no sorte ninja um novo tipo de rodada que faz você recuperar um dia perdido por semana
OK - Melhorias: Removido dos objetivos diarios e semanais as missões de comprar sensei e lutar no dojo pvp
OK - Melhorias: Os desafios do modo história foram adicionados no mapa, sendo mais dinamico e divertido para concluir as sagas do anime

Essa lista será aumentada conforme as sugestões de vocês, segue já alguns pontos mapeados:

O que ainda temos em nossos planos? - Round 50

- Novo tipo de equipamento único
- Novos eventos globais
- ⁠Criar vantagem vip pra trocar um talento ninja avulso pra não precisar trocar tudo quando errar um up
- Ajuste visual dos jutsus elementais que mostram os valores errados de precisão em combate
- Batalhas 4x4: Adicionaremos o tempo visivel do turno do jogador
- Batalhas 4x4: Estudo para adicionar o botão de surrender na partida
- Chat: Os icones de conselheiros e kages serão vistos no chat mundi
- Melhorias: Adicionar um alerta para quando tem eventos de equipe disponiveis
- Novidades: Novo sistema de combate de Organização vs jogadores com Bijuus ativas, que fará a organização capturar chakra ao mata-los.
- Novidades: Novo talento ninja baseado no Templo Ninja ( em breve maiores detalhes )
- Novidade: Criar sistema de recompensa por round, onde o valor gasto em vip faça com que o jogador possa ganhar um personagem único

Façam a diferença, sempre!

Então é isso galera, é a hora de vocês soltarem as ideias e vamos criar essa lista de melhorias o mais rápido possível!

STAFF

Comentários

Comentário - postado por Bruno Gabriel dos Santos Pacheco em 01/02/2026 às 20:36:01

Adiciona um botão de "todos os jutsus " no combate. se vc clica em alguma categoria não da pra voltar a exibir todos

Comentário - postado por Lucas Pinto em 01/02/2026 às 21:59:35

Acho Interessante voltar com a Lista de Amigos, era bom pra achar o pessoal mais rápido e falar com a galera no game.

Comentário - postado por rafael de oliveira jacobino em 01/02/2026 às 22:04:09

nerf nos debuff, o jogo é só isso a anos... faz tipo um meta diferente cada round sabe, não deixa o game ser sempre o mesmo... só debuff

Comentário - postado por em 02/02/2026 às 08:00:36

Jutsus que no anime são utilizados/representados como foco defensivo, inves de causar dano igual um jutsu qualquer eles aumentarem a defesa do usuário assim diversificando as estratégias e aumentando a chance de vitória contra oponentes mais fortes ou com elementos vantajosos

Comentário - postado por em 02/02/2026 às 10:36:13

A cada round trocar o buff/debuff dos clãs entre sí para aumentar a variação de clãs mais usados. Exemplo: Kurama passar a fazer o adversário errar o jutsu, enquanto Uchiha tirar ataque e selo.

Comentário - postado por Paulo em 02/02/2026 às 11:15:59

Sugestão seria tirar o mapa PVP e deixar full dojo, otimizaria muito a forma de jogar, sem precisar ficar clicando nos quadradinhos que na maioria das vezes trava com a mensagem quando clica fora do limite, e pelo mobile sem chance de jogar naruto game.

Comentário - postado por Guilherme Ortiz em 02/02/2026 às 13:23:12

1 — Melhorias de Sistema e Jogabilidade

Atualização do mapa PvP, trazendo um visual mais moderno e renovado para o jogo. Isso ajudaria a aumentar o engajamento e dar uma nova “cara” ao NG.

Revisão no sistema de clãs, com ajustes que evitem a padronização excessiva de builds. Atualmente, poucos clãs acabam sendo viáveis no competitivo, o que limita a diversidade estratégica.

Melhoria no sistema de fragmentos, especialmente nos frames de fragmento, tornando a progressão mais equilibrada e recompensadora.

Remoção da obrigatoriedade de pontos de atributos no Templo Ninja, substituindo essa recompensa por XP ou RYOS.
Isso permitiria que os jogadores utilizassem seus personagens comprados sem a necessidade constante de trocar de personagem apenas para completar as missões do templo.

2 — Balanceamento e PvP

Limitar o uso de armas para 1 por graduação, evitando o excesso de vantagens acumuladas e promovendo um PvP mais equilibrado.

Aumentar a recompensa de fragmentos no PvP, passando de 12 para 20 fragmentos por luta, tornando o PvP mais atrativo e compensador.

Permitir acesso ao Dojo PvP até a graduação Herói, ampliando as opções de combate competitivo.

Implementar um requisito mínimo de partidas PvP para graduação, independentemente do resultado (vitória, derrota ou empate), incentivando a participação ativa no PvP:

Chuunin: 50 lutas PvP

Jounin: 100 lutas PvP

ANBU: 150 lutas PvP

Sanin: 200 lutas PvP

Herói: 250 lutas PvP

Unificar os pontos ganhos na Sorte Ninja com os pontos de atributos, permitindo que o jogador possa redistribuí-los se necessário, aumentando a flexibilidade de builds.

Converter os treinos de Concentração e Absorção em pontos de atributos, para valorizar melhor os clãs que dependem desses status, sem obrigar o jogador a esperar apenas até Sanin ou Herói para ter resultados relevantes.

3 — Novos Conteúdos e Eventos

Adicionar conteúdos baseados na saga Boruto, incluindo personagens, habilidades, eventos temáticos e recompensas exclusivas, mantendo o jogo atualizado e alinhado com o universo atual do anime/mangá.

O que mais incomoda atualmente no NG?

Hoje, o principal problema é a falta de variedade de builds no PvP competitivo.
A maioria dos jogadores acaba utilizando praticamente as mesmas builds de anos atrás, pois são as únicas realmente viáveis para garantir vitórias. Isso torna o PvP repetitivo, previsível e pouco criativo.

Comentário - postado por Jadson Ivo em 02/02/2026 às 14:02:06

Tenta acrescentar missão conjunta de organização, uma que não impeça dos membros fazerem as outras
Missões normais da vila

Comentário - postado por RICHARD SOUZA GOMES em 02/02/2026 às 14:06:40

Tirem o mapa deixem só o dojo façam novos jutsus buffs debufs etc, os golpes td a mesma coisa sempre, a logica e muito boa mas precisa caprichar nessas coisas, jogo e bom naruto a gnt ama só caprichar q e sucesso e conforme ganhar mt gente no game, vão colocando skins q o povo compra vcs cresce e o prêmio sobe e pra quem joga só por joga continua amando

Comentário - postado por Natanael sarmento de paula em 02/02/2026 às 18:56:28

ja que nao temos esquiva tirar a bomba tbm, so da dor de cabeça

Comentário - postado por Fernando Silva Villamarin em 02/02/2026 às 19:52:07

Deixa um site ou algum forum para saber quais classes estao no meta, ou sofreram buffs, e tmb aonde comecara um novo round

Comentário - postado por Lucas Va em 02/02/2026 às 19:52:49

Criar um aplicativo pra mobile e adaptar o jogo pra lá não é uma opção?
Sou jogador desde os rounds iniciais mas não jogo mais o NG por não poder jogar pelo mobile.

Comentário - postado por em 02/02/2026 às 23:05:16

Acho que poderia deixar o painel do jogo mais atrativo, como era antes. Era tão legal e ver

Comentário - postado por Abraao Rodrigues Diniz em 03/02/2026 às 09:21:19

Carlos, pensando no Mobile eu acredito que seria interessante separar os jutsus na batalha por graduação, como tem muito jutsu as vezes fica dificil saber qual é qual pq vc n pode clicar em cima para ver.

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